Эксперты ChainPlay на падставе апытання 2 428 інвестараў прыйшлі да высновы, што 75% рэспандэнтаў выйшлі на крыптарынак выключна з-за цікавасці да GameFi.
Платформа па даследаванні рынку гульняў на блокчейне ChainPlay апублікавала справаздачу, у якім сцвярджае, што галіна GameFi, якая прадстаўляе сабой зліццё гульняў і дэцэнтралізаваных фінансаў (DeFi), прыцягвае інвестараў, якія ў большай ступені схільныя выбіраць праекты для забаўкі, а не для інвестыцый.
На думку аналітыкаў, першапачаткова каля 50% інвестараў далучылася да GameFi з-за магчымасці атрымання прыбытку. Пры гэтым з 89% інвестараў на рынку гульняў на блокчэйне 62% у гэтую крыптазіму страцілі больш 50% свайго прыбытку.
Паводле апытання, большасць інвестараў лічаць, што асноўнай прычынай страт стала дрэнная праца гульнявой эканомікі. У справаздачы гаворыцца, што ў 2022 годзе інвестары ва ўсім свеце трацілі ў сярэднім 2.5 гадзіны ў дзень на ўдзел у GameFi, што на 43% менш, чым у мінулым годзе- 4.4 гадзіны.
Аналітыкі лічаць, што страх перад махінацыямі і фінансавымі пірамідамі ў спалучэнні з няякаснай графікай - адны з самых галоўных фактараў, препятствующих инвестициям в новые проекты GameFi. Па словах экспертаў, 44% инвесторов считают, что участие традиционных игровых компаний может стать ключом к росту GameFi.
Когда дело доходит до будущих проектов, 81% інвестараў GameFi адыходзяць ад традыцыйнага мыслення і аддаюць перавагу фактару задавальнення, а не атрымання прыбытку, паколькі шукаюць станоўчыя ўражанні ад гульні.
Недавно руководитель игрового подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер (Філ Спенсер) проявил интерес к метавселенным, но выразил сомнения в отношении игр на основе модели Play-to-Earn из-за спекуляций с NFT.
