Багатокутник: Ігри з використанням NFT мають перевагу перед традиційними іграми – Біти медіа

Віце-президент Polygon заявив, що видавці традиційних ігор зацікавлені у сфері GameFi, оскільки ігри з використанням NFT мають очевидну перевагу.

Віце-президент компанії-розробника блокчейну Polygon Урвіт Гоел (Урвіт Гоел) заявив, що ігри, у яких використовуються невзаимозаменяемые токены (NFT) имеют естественное преимущество перед традиционными играми, которые не позволяют пользователям продавать свои внутриигровые предметы.

Один из главных аргументов Гоэла заключается в том, что традиционная бизнес-модель, з якою конкурують ігри з використанням NFT, може бути слабшим. У традиційних іграх користувачі зазвичай купують внутрішньоігрові предмети за реальні гроші, але вони не можуть продати їх.

Однако в большинстве игр в сфере GameFi пользователи могут покупать предметы в виде NFT и продавать их. Гоэл охарактеризовал традиционную модель как «деньги в начале, но не в конце» и подчеркнул, що геймери повинні мати можливість повернути хоча б частину суми, яку вони вклали у гру.

«Ми просто хочемо дати користувачам можливість володіти контентом, який вони купують. Даже если вы вернете пенни, это лучше, чем ничего, верно?», – заявил Гоэл.

За його словами, издатели игр готовятся к большому продвижению в GameFi. В пример он привел южнокорейского игрового гиганта Nexon, якому належить гра MapleStory. Він відзначив, що поява таких великих компаній створює у галузі деякий ефект доміно.

Гоел натякнув, що боси великих фірм, вступників у цю індустрію, повинні бути дуже впевнені у технології, інакше вони не стали б адаптувати свої топові ігри для GameFi.

Раніше аналітики дослідницької платформи DappRadar повідомили, что общее падение котировок и кризис на крипторынке в меньшей степени отразились на индустрии GameFi.