元宇宙的全球发展鼓励中国主要科技巨头筹集数百万美元来创建虚拟生态系统内容.
中国企业在当局的支持下,正在快速发展虚拟现实 миров. Планируется, что объем рынка китайской метавселенной вырастет до $5.8 特里恩克 2030 年. 除了 160 000 компаний и стартапов власти уже около 20 провинций и городов поддерживают метавселенную.
Сейчас медиа-гигант Tencent и один из ведущих производителей видеоигр Netease Yaotai конкурируют, работая над поиском путей развития метавселенных. В то время как Tencent сосредоточена на поддержке интеграции искусственного интеллекта (二) с реальной экономикой, Netease Yaotai сфокусирована на использовании облачных игр и ИИ для создания системы, улучшающей взаимодействие в виртуальном мире.
Вице-президент Tencent Ву Юньшэн (Wu Yunsheng) 指出, что при создании контента для метавселенной компания не будет делать четкого различия между услугами для бизнеса и услугами для клиентов.
«У нашей технологии есть два сценария применения контента метавселенной для каждого сегмента рынка. Например в секторе B2В это Baowu и Steel. Кроме этого есть много попыток использовать метавселенную в мессенджере QQ для сегмента B2С. 这就是为什么, когда мы глубоко продвинемся в разработке метавселенной, мы не будем делать сильные различия в ориентации продуктов на B2В и B2С, а покажем какую реальную ценность и удобство наша технология может принести в жизнь людей и компаний», — заявил Ву.
Управляющий Netease Yaotai Лю Бай (Liu Bai) 保证, что у его компании есть различные виды сценариев деятельности и почти «100 видов персонализированных оболочек», которые будут использоваться для углубленного моделирования.
«Ключевыми направлениями в развитии метавселенной являются исследования и разработки, планирование продукта и искусство», — считает Лю.
В ближайшие три года правительство китайского Шанхая намерено реализовать программу поддержки проектов в
виртуальной реальности на $52 十亿.
