多边形: 使用NFT的游戏比传统游戏有优势 – 比特媒体

Polygon副总裁表示, 传统游戏发行商对 GameFi 领域感兴趣, 因为使用NFT的游戏有明显的优势.

区块链开发商 Polygon 副总裁 Urvit Goel (乌尔维特·戈尔) 指出, 什么游戏, 它们被使用的地方 不可替代的代币 (NFT) 较传统游戏有天然优势, 阻止用户出售其游戏内物品.

戈埃尔的主要论点之一是, 认为传统的商业模式, 使用 NFT 的游戏可以与哪些游戏竞争, 也许更弱. 在传统游戏中,用户通常用真钱购买游戏内物品, 但他们不能卖.

然而,大多数 GameFi 游戏允许用户以 NFT 的形式购买物品并出售. 戈埃尔将传统模式描述为“一开始就是金钱”, 但不是最后”并强调, 玩家应该能够退还至少部分金额, 他们投入到游戏中.

“我们只是想让用户有机会拥有内容, 他们购买的. 哪怕你回一分钱, 这更好, 比什么都没有, 正确的?», ——戈埃尔说.

按照他的说法, 游戏发行商正在准备大力推动 GameFi. 他以韩国游戏巨头 Nexon 为例。, 谁拥有 MapleStory 游戏. 他指出, 此类大公司的出现在行业中产生了某种多米诺骨牌效应。

戈埃尔暗示, 那些大公司的老板们, 进入这个行业, 一定对技术非常有信心, 否则他们不会将他们的热门游戏改编为 GameFi.

此前,研究平台 DappRadar 的分析师报道称, 报价普遍下跌和加密货币市场危机对 GameFi 行业影响较小.